반응형 개발 스터디81 [Unity] Unity Hub 리뷰 유니티 허브(Unity Hub)는 유니티 에디터, 샘플 프로젝트, 유저의 유니티 프로젝트를 관리해 주는 데스크탑 프로그램이다. 보다 자세한 설명은 아래 유니티 홈페이지의 글을 참조하시길.. https://unity3d.com/kr/unity/beta 위 링크로 가서 스크롤을 쭉 내리면.. 다양한 버전의 유니티 에디터를 설치해서 사용 중이라면 꽤 유용하다. 다수의 유니티 에디터 설치 경로 및 버전을 기억하고 관리하는건 꽤나 번거로운 일이다. 유니티 허브를 설치하면 사용자의 PC에 설치된 유니티 에디터를 자동으로 찾아서 리스트로 보여준다. Official Releases, Beta Releases 메뉴를 클릭하면 발표된 정식 및 베타 최신 버전을 확인할 수 있다. 이제 수시로 유니티 홈페이지에 들어가서 최신.. 2018. 2. 23. [Jenkins] iOS 빌드 셋팅 오류 - ld : file not found 드디어 젠킨스(Jenkins)iOS 빌드 셋팅을 완료했다. 며칠동안 수없이 뜨는 오류를 하나하나 수정한 끝에 이뤄낸 쾌거다. 수많은 오류 중 해결하는 데에 가장 오래 걸린 오류와 해결법을 소개하겠다. Console Output에 남은 오류 메시지는 다음과 같다. 12345678910111213141516171819Ld build/Unity-iPhone.build/Release-iphoneos/Unity-iPhone\ Tests.build/Objects-normal/arm64/myprojects normal arm64 cd /Users/mobile_unit/Jenkins/slave/workspace/myprojectsClient_Build_iOS/iOSBuild/ios export IPHONEOS_DEPL.. 2015. 10. 14. 윈도우용 Intellij에서 Rebar Path 설정하기 아래 글에 이어서 '로드북'의 '모바일 서버 프로그래밍 입문 - 얼랭으로 만들며 배운다' 관련 내용이다. 책에는 Rebar를 설치한 폴더의 rebar.cmd 파일을 선택하라고 써있다. 하지만 이 파일을 선택하면 아래 그림과 같이 에러 메시지는 뜨지 않지만 버전 정보가 나오지 않다. 뭔가 잘못된 느낌이 든다. 실제 컴파일을 하면 정상적으로 작동하지 않는다. 다음 그림과 같이 rebar.cmd 파일이 아닌 rebar 파일을 선택해야 한다. 이제 버전 정보가 잘 나온다. 컴파일도 잘 된다. 끝. 2015. 10. 1. 인터넷이 안 되는 PC에서 IntelliJ에 Erlang 플러그인 설치하기 '로드북'에서 나온 '모바일 서버 프로그래밍 입문 - 얼랭으로 만들며 배운다' 라는 책을 보고 있다. IDE로 인텔리J를 사용하는데 얼랭 플러그인을 추가로 설치해야 한다. 인터넷이 되는 정상적인 환경이라면 책에 나온대로 Configure -> Plugins -> Browse repositories.. 메뉴를 통해 설치하면 된다. 하지만 인터넷이 안 되는 PC(라고 쓰고 우리 회사 업무용 PC라고 읽는다)에 설치하려면 인터넷PC에서 플러그인을 다운 받은 뒤, 수동으로 설치해야 한다. 참고로 이 글의 인터넷이 안 되는 PC는 윈도우즈 환경이다 (정확히는 윈도우즈7). 다운로드 페이지 : https://github.com/ignatov/intellij-erlang/releases Erlang.778.zip 파.. 2015. 9. 25. [Unity] 유니티 5에서 (외부 파일로 생성한) 애니메이션 클립에 레거시 설정하기 유니티 4.x에서는 외부에서 생성한 애니메이션 데이터로 애니메이션 클립을 생성하면 자동으로 레거시로 설정됐다. 여기서 외부 애니메이션 데이터는 3DS Max에서 추출한 FBX, ASE 등을 말한다. 하지만 유니티 5에서는 자동으로 레거시로 설정되지 않는다. 직접 레거시로 설정해야 하는데 애니메이션 클립의 인스펙터 창을 아무리 쳐다봐도 레거시 관련 버튼을 찾을 수 없다. 무한 삽질과 구글링 끝에 알아낸 결과를 공유한다. 자물쇠 모양 아이콘 옆의 설정 아이콘을 클릭하면 된다. 이 때 나타나는 팝업에서 Debug를 선택한다. 그리고 Legacy 체크 박스를 클릭하면 된다. 아래 스크린샷을 참고하시길.. 그림에 어느 부분이라고 표시를 하면 더 이해가 쉽겠지만 그림판 작업보다 글로 쓰는 것이 덜 귀찮아서 글로 대.. 2015. 5. 13. [iOS] 애플 앱스토어에 릴리즈되기 전에 링크 알아내기기 리뷰 이벤트 등의 이슈로 iOS 앱을 출시하기 전에 앱스토어 링크가 필요한 경우가 있다. 앱스토어 링크는 아래와 같은 형식이다. http://itunes.com/apps/AppName itms://itunes.com/apps/AppName itms-apps://itunes.com/apps/AppName 특히 제일 아래 itms-apps 형식을 사용하면 앱브라우저를 거치지 않고 바로 앱스토어로 이동한다. AppName은 AppName 부분은 Xocde의 PRODUCT_NAME 값과 같다. PRODUCT_NAME 은 Xcode 프로젝트에서 Build Settings의 Packaging 섹션을 보면 Product Name 으로 정의되어 있다. http://stackoverflow.com/questions/15.. 2013. 8. 1. 이전 1 ··· 8 9 10 11 12 13 14 다음 반응형